AR

البرمجة المرئية

للأطفال المتراوحة أعمارهم ما بين 9 و 10 سنوات
يتعلم الأطفال أساسيات البرمجة بلغة سكراتش ، وهي لغة مصممة للأطفال. ينشئ تلامذتنا مشاريع بسيطة ، من الرسوم المتحركة الأساسية إلى الألعاب الحقيقية والرسوم المتحركة.
نحن نعلم نحن نلعب
نحن نبتكر
أساسيات البرمجة
نعلم الطلاب أن يفهموا المنطق وراء البرمجة بدون لغات برمجة معقدة. يحصل الأطفال على تطوير برامجهم الخاصة في سكراتش
الخطوة الأولى في تكنولوجيا المعلومات
يمر الطلاب من خلال الدورة الكاملة لتطوير المشاريع الإبداعية التي سيستخدمونها كبالغين: من الأفكار والخطط الأولية إلى العمل في فريق والعروض التقديمية
ملف المشروع
قام طلابنا بتجميع ما لا يقل عن 20 مشروعًا ، بما في ذلك بطاقة اتصال متحركة وكارتون مع تعليق صوتي ولعبة ذات مستويات وعقبات متعددة
نحن نبرمج ونجعل الأحلام تنبض بالحياة
نهج قائم على المشروع
تتكون الدورة من 5 وحدات. يقدم الأطفال مشروعًا في نهاية كل وحدة. يمكن للناشط البيئي المستقبلي تنظيم مسابقة عبر الإنترنت لإعادة تدوير القمامة ، ويمكن لمحبي CS: GO إنشاء نسختهم الخاصة من اللعبة ، ويمكن لمتعلمي اللغات الناشئين إنشاء برنامج تدريب خاص بهم لمساعدتهم على تعلم لغة أجنبية.
طفلك سيتعلم
تطوير الخوارزميات باستخدام التسلسلات والمشغلات والحلقات
للتحقق من برامج الطلاب الخاصة بهم وبرامج الطلاب الأخرى وتصحيح الأخطاء ، مثل المختبِر الحقيقي
أن تكون جزءًا من فريق: سيوزعون المهام ويتحملون مسؤولية عملهم
لإنشاء مشاريعهم الخاصة والتحدث عنها بطرق ممتعة - ما الغرض من هذا الجزء ؟ ولماذا هناك حاجة إليه وكيف يعمل؟
اختر التنسيق الذي يناسبك
  • المدة : عام دراسي واحد
  • تتم الدراسة في أيام الأسبوع بعد المدرسة أو في عطلات نهاية الأسبوع
  • تستمر الحصة لمدة 90 دقيقة مع استراحة في المنتصف
عبر الانترنت
  • خذ دروسًا من أي مكان في العالم
  • لا وقت نقضيه بالسفر
  • 6 تلاميذ في كل مجموعة
وجاهي
  • الحصص داخل مدرسة Algorithmics
  • التفاعل الشخصي مع المعلم وزملائه في الحصة
  • 12 طالب في كل مجموعة

اعثروا على اجابة لأسئلتكم

دورات الجوريثيمكس االأخرى للأطفال

الثقافة الرقمية

من 7 إلى 9 سنوات

أساسيات المنطق والبرمجة

من 6 إلى 7 سنوات

البرمجة المرئية

من 9 إلى 10 سنوات

أساسيات Python

من 12 إلى 13 سنة

Python Pro

ما بين 14 و 17 سنة

بناء وتطوير المواقع الالكترونية

ما بين 11 و 13 سنة

تصميم الألعاب

ما بين 10 و 11 سنة

التصميم الجرافيكي

ما بين 9 و 14 سنة

صناعة محتوى الڤيديو

ما بين 9 و 14 سنة

تطوير الألعاب في Unity

ما بين 12 إلى 16 سنة

مخيم العطلة

ما بين 7 و 12 سنة

تطوير الواجهات الأمامية