AR

أساسيات المنطق والبرمجة

للأطفال من سن 6 إلى 7 سنوات
يغوص الأطفال لأول مرة في عالم الخوارزميات والبرامج الرائع، باستخدام تنسيق قائم على اللعب مع التركيز على تطوير التفكير المنطقي
البرمجة
للأطفال الصغار
الأساسيات والممارسة
نحن نعمل على تحديد الغرض من البرمجة ، وكيفية تجميع الكود الأول لدينا ، والعمل على إنشاء برامجنا الخاصة
التعلم من خلال اللعب
نلعب في كل مرحلة من فصولنا الدراسية: عندما ندرس موضوعات جديدة ، من خلال القيام بالأنشطة البدنية ، وعند حل المهام على المنصة
التحضير للمدرسة
ندرس أساسيات الرياضيات ونحل المهام المنطقية ونتعلم كيفية التواصل والعمل في فريق والتوصل إلى اتفاق مع بعضنا البعض.
الترميز كمساحة
لإطلاق عنان الابداع
نهج قائم
على المشروع
بعد تعلم الأساسيات ، نبدأ في إحياء أفكارنا. من خلال العمل بشكل مستقل وفي فرق ، نقوم بتطوير الرسوم المتحركة والألعاب باستخدام لغة Scratch ، وهي لغة برمجة مصممة خصيصًا للأطفال
طفلك
سيتعلم
تطبيق مفاهيم البرمجة الأساسية في الممارسة العملية - الخوارزميات ، والحلقات ، وكتل الذاكرة ، والخوادم ، والشروط
التفكير المنطقي وإيجاد حلول مختلفة للمشاكل ، والبحث عن المعلومات بأنفسهم
كن جزءًا من فريق - توزيع المهام ، والوصول إلى القرارات المشتركة ، وتحمل المسؤولية
أنشئ مشاريعهم الخاصة وتحدث عنها بطرق شيقة - ما الغرض من هذا الجزء ، ولماذا هناك حاجة إليه وكيف يعمل
التدريس
شكل
  • دروس في مدرسة Algorithmics
  • التفاعل الشخصي مع المعلم وزملائه في الفصل
  • 10 أطفال بكل مجموعة
داخل المدرسة
  • المدة: عام دراسي واحد
  • تتم الدراسة في أيام الأسبوع بعد المدرسة أو في عطلات نهاية الأسبوع
  • مدة الفصل 45 دقيقة

اعثروا على اجابة لأسئلتكم

دورات الجوريثيمكس االأخرى للأطفال

الثقافة الرقمية

من 7 إلى 9 سنوات

أساسيات المنطق والبرمجة

من 6 إلى 7 سنوات

البرمجة المرئية

من 9 إلى 10 سنوات

أساسيات Python

من 12 إلى 13 سنة

Python Pro

ما بين 14 و 17 سنة

بناء وتطوير المواقع الالكترونية

ما بين 11 و 13 سنة

تصميم الألعاب

ما بين 10 و 11 سنة

التصميم الجرافيكي

ما بين 9 و 14 سنة

صناعة محتوى الڤيديو

ما بين 9 و 14 سنة

تطوير الألعاب في Unity

ما بين 12 إلى 16 سنة

مخيم العطلة

ما بين 7 و 12 سنة

تطوير الواجهات الأمامية